La reconstrucción imposible

Capítulo 10 • 21 Ene 2026 6 vistas 2 min

Después de la destrucción, siempre surge la misma pregunta:
¿vale la pena reconstruir?

En Fallout, esa pregunta nunca tiene una respuesta clara. Han pasado décadas, incluso siglos, desde la Gran Guerra, y aun así el mundo sigue atrapado en ruinas. No porque sea imposible levantar algo nuevo, sino porque reconstruir exige confianza, y la confianza murió junto con el viejo mundo.

Algunos intentan crear repúblicas, leyes, comercio estable. Otros levantan ciudades amuralladas y prometen orden. Pero cada intento de reconstrucción arrastra el peso del pasado: traiciones, guerras internas, abuso de poder. El Yermo recuerda demasiado bien cómo terminó la última civilización.

Aquí aparece una verdad incómoda:
no todos quieren un mundo nuevo.

Para muchos, el caos es rentable. Para otros, el sufrimiento es normal. Y para algunos, reconstruir significaría aceptar responsabilidades que nadie quiere cargar. El apocalipsis no solo destruyó edificios; destruyó la idea misma de un futuro compartido.

Este capítulo muestra que el mayor obstáculo no es la radiación ni la escasez, sino la desconfianza humana. Cada facción reconstruye solo lo suficiente para sobrevivir, nunca lo suficiente para unir.

En Fallout, el progreso avanza a trompicones. Se construye una ciudad mientras otra cae. Se restaura una ley mientras se viola otra. El mundo no renace: se mantiene en un equilibrio inestable.

Porque quizás el Yermo no está roto por accidente.
Quizás es el reflejo exacto de una humanidad
que aún no ha aprendido a vivir sin destruirse.

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