La Gran Guerra: el día que el tiempo se detuvo

Capítulo 2 • 21 Ene 2026 8 vistas 2 min

El 23 de octubre de 2077, el mundo dejó de avanzar.

No hubo declaraciones solemnes ni discursos finales. La guerra que todos temían duró apenas dos horas, pero fue suficiente para borrar siglos de civilización. Misiles nucleares cruzaron el cielo como cometas de fuego. Las ciudades desaparecieron en segundos. El reloj de la humanidad se detuvo.

En el universo de Fallout, la Gran Guerra no fue una batalla épica, sino un colapso instantáneo. Nadie ganó. Nadie perdió. Todos quedaron atrapados en las consecuencias.

Millones murieron sin entender qué ocurría. Otros sobrevivieron solo para enfrentar algo peor: radiación, hambre, mutaciones y un mundo irreconocible. La tecnología que prometía salvar a la humanidad se convirtió en su verdugo.

Mientras las bombas caían, algunos alcanzaron a refugiarse en los Vaults, enormes búnkeres subterráneos construidos para “proteger” a la población. Al menos, eso era lo que se creía.

Porque la verdad era otra.

Los refugios no fueron diseñados solo para salvar vidas. Fueron creados como experimentos sociales, pruebas secretas para observar cómo reaccionaría la humanidad en condiciones extremas. Aislados, controlados, manipulados.

La guerra destruyó la superficie, pero bajo tierra comenzó algo igual de oscuro.

Este capítulo marca el punto de no retorno. No hay reconstrucción inmediata, no hay esperanza clara. Solo silencio radiactivo y un planeta convertido en ruinas.

En Fallout, el apocalipsis no es el final de la historia.
Es apenas el comienzo.

Comentarios

Debes iniciar sesión para comentar

Iniciar sesión

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero en comentar!